Computer Electro leerzaam
spel voor 'alle leeftijden'
Trivial Pursuit: amper tien jaar na
verschijnen de wereld veroverd
Droom Telefoon: modern spel
voor meisjes vanaf 9 jaar
Stichting waakt over
kwaliteit speelgoed
Hebbes! simpel en
opwindend actiespel
De klassieker die
vele uren spanning
biedt: Stratego
Spellen spelen: leuk
en vaak ook nog een
zeer leerzame zaak
Spectrangle: een
gezellig en heel
spannend spel
Party Pictionaiy:
spannend en goed
voor lachspieren
Ere-titel 'Speelgoed van het jaar 1992' volkomen terecht toegekend
Bij dit spel komt t aan op kennis èn geluk bij gooien met dobbelsteen
T v* -':
MET
Stratego: een klassieker onder de bordspelen.
Foto. Jumbo Nederland
De Stichting Goed Speelgoed Nederland houdt zich al
ruim twintig jaar bezig met het onder de aandacht bren
gen van goed speelgoed bij de Nederlandse consument.
Immers: goed speelgoed is leuk en stimuleert de ontwikke
ling van een kind. Goed speelgoed is uitdagend, je kunt er
steeds wat anders mee.
Om extra aandacht op
speelgoed te vestigen orga
niseert de SGS eenmaal per
jaar een verkiezing. Daar
bij wordt een artikel be
kroond, dat aan een aantal
criteria voldoet. Die crite
ria zijn uiteraard ook van
belang voor niet-gekozen
speelgoed. Criteria zijn
onder meer vormgeving,
speelwaarde en veiligheid.
De Stichting Goed Speel
goed Nederland (kortweg
SGN genoemd) heeft een
aantal folders samenge
steld, met méér informatie
over goed speelgoed. Een
briefkaartje aan de SGN,
Postbus 96070, 1006 EB
Amsterdam is voldoende
om die informatie gratis in
huis te krijgen.
Informatie over goed
speelgoed is ook bij de
speelgoedwinkel te ver
krijgen. Let bij aankopen
of de aanduiding CE op
speelgoed is aangebracht.
Is dat het geval, dan vol
doet het aan wettelijk ge
stelde eisen, en is het vol
gens de SGN veilig speel
goed!
I Spectrangle: kleurvlakken goed aanleggen, voor
uit denken, en hoog scoren...
Foto: Jumbo Nederland
Een beperkt aantal vakken op
het speelbord is bijzonder van
aard. Wie daar op weet te ko
men, mag zelf de categorie be
palen, waarover de vraag zal
gaan. Is het antwoord goed,
dan krijgt men een steentje dat
dezelfde kleur heeft als dat bij
zondere vak. Dat steentje, een
van de zes in totaal die iedere
speler moet verzamelen, stopt
Hebbes! Dat is de naam van een bijzonder aardig, en
tegelijkertijd toch ook heel simpel spelletje van Jumbo.
Men legt de vlieg in het midden van de tafel. Op een plek,
waar iedereen er eenvoudig bij kan. Iedere speler krijgt een
vliegnetje. De eerste speler plaatst de dobbelsteen in zij net,
en geeft hem door in het netje van de volgende speler. De
tweede speler geeft hem door aan de derde, en zo gaat het
verder.
Maar, als her plaatje van de
vlieg bij het doorgeven bo
venop de dobbelsteen
komt te liggen, is het zaak
dat alle spelers zo snel mo
gelijk proberen met hun
netje de vlieg te vangen, die
op tafel ligt. Een tikkeltje
verraderlijk is het, dat de
dobbelsteen ook nog af
beeldingen bevat van ande
re insecten, die nogal op de
vlieg lijken. Dus, het is ook
nog eens een kwestie van
goed naar de dobbel* °en
kijken. Wie de vlieg weet u
vangen krijgt een fiche.
Winnaar is degene die als
eerste op deze wijze zes
fiches verzameld heeft. De
vliegnctjes zijn van plastic
gemaakt, dus echt gevaar
lijk kan het niet worden in
het heetst van de strijd...
Aanbevolen voor spelers
vanaf 7 jaar.
1MV
Bij Trivial Pursuit zijn kennis en geluk bij het gooien met de dobbelsteen belangrijke
ingrediënten.
Foio: Support PR Adviesburo - Nieuwcgcin
Hebbes! Vang de vlieg en win... Foto jumbo Nederland
Kaart trekken
Moet men een kaart trekken,
dan dient een vraag uit een
bepaalde categorie beantwoord
te worden. Is het antwoord
goed, dan mag men nog een
keer gooien met de dobbel
steen.
Het overkomt iedereen wel eens. De televisie kan weinig
boeien, men heeft eventjes geen zin om naar muziek te
luisteren, en als het buiten ook nog eens regentwat dan te
doen Gewoon een spel spelen. Ondanks de hevige concur
rentie van de televisie en computerspelletjes, hebben de
gezelschapsspelen weten te overleven. Wie een willekeurige
speelgoedwinkel of warenhuis binnenloopt, kan kiezen uit
een rijk aanbod. En, voor elke leeftijd wat wils, en passend bij
iedere portemonnaie. Op deze pagina een willekeurige selec
tie van nieuwe en bekende spellen.
Gezellig, en véél spannender dan het zich in eerste instan
tie laat aanzien, is Spectrangle, een spel dat is uitgebracht
door Jumbo. Het is een familiespel, dat gespeeld kan
worden door twee, drie of vier spelers.
De spelregels zijn simpel
en kort. Het doel van net
spel is om het hoogste aan
tal punten te scoren. Dit
kan men bereiken, door zo
goed mogelijk gebruik te
maken van de scoringskan
sen, en door te proberen de
andere speler(s) of het an
dere team te blokkeren.
Goed opletten, en vooral
enkele 'zetten' vooruit
denken en plannen, geeft
de meeste kans op winst.
De speelstenen zijn drie
hoekig en veelkleurig. Ze
worden in de groene zak
gestopt. Vervolgens pakt
iedere speler blindelings
vier stenen uit de zak. De
speler die mag beginnen
legt als eerste een steen op
het bord. Ieder veld mag,
behalve die voorzien zijn
van een cijfer (bonusveld).
De score is het aantal pun
ten van de steen die net is
neergelegd.
De speler neemt nu een
nieuwe steen uit het zakje,
zodat hij of zij er weer vier
heeft. Vervolgens legt ie
der op zijn beurt een nieu
we steen neer, die met mi
nimaal één kleur moet aan
sluiten aan één van de ste
nen, die al op het bord
liggen. Extra punten zijn er
te verdienen als een steen
aan meer stenen aansluit,
of als een steen gelegd
wordt op een bonusveld.
Kijk echter wel uit, want
een steen leggen in een bo
nusveld kan vooreen ander
een nóg hogere score ople
veren... En, niet vergeten
dat de stenen aan twee zij
den te gebruiken zijn, dus
af en toe omdraaien om alle
mogelijkheden goed te
kunnen gebruiken.
De behaalde punten kan
men afzetten met gekleur
de score-pionnetjes op de
buitenbaan van het speel-
raam. Spectrangle kan ge
speeld worden door ieder
een vanaf circa 8 jaar.
Wat Stratego is en wat er de bedoeling van is, hoeft men
amper nog uit te leggen. Het spel mag gerekend worden
tot de klassiekers. Twee spelers, ieder uitgerust met veertig
speelstukken, moeten proberen elkanders leger op tacti
sche wijze zo snel mogelijk uit te dunnen, om vervolgens
op weg tc gaan naar het belangrijkste speelstuk: het
vaandel.
Een uniek teamspel is Party Pictionary van Parker. Het is
opgezet voor spelers vanaf 12 jaar. Het is een spannend
spel, goed voor de lachspieren, en zorgt tijdens het spelen
voor de benodigde hilariteit. Echt een spel om met vrien
den en kennissen te spelen.
In plaats van een speelbord
krijgt men met Party Pic
tionary de beschikking
over een groot tweezijdig
tekenbord. Dat zet men op
tafel, tussen de twee teams
in. Ieder team wordt uitge
rust met een speciale uit-
wisbare stift.
Party Pictionary bevat
1.000 woorden, die zijn
onderverdeeld in vijf cate
gorieën. Door het gooien
met de dobbelsteen wordt
bepaald om welke catego
rie het zal gaan. Daarna is
het de bedoeling dat men
woorden gaat raden, die
door teamgenoten door
middel van tekeningen
worden uitgebeeld.
Met het raden van het juis
te woord of uitdrukking
kan men uiteraard niet tot
in het oneindige (wat de
speeltijd betreft) door
gaan. Daarom is een zand
lopertje meegeleverd.
Deze met de gevulde zijde
naar boven draaien, en dan
gaat de speeltijd in.
Bij- dit spel gaat het tegelij
kertijd om meerdere din
gen. Bedenken op welke
wijze een tekening vol
doende aanwijzingen kan
geven over het te raden
woord of de uitdrukking,
en proberen zo te tekenen,
dat de teamgenoten die
aanwijzing kunnen verta
len in het juiste antwoord.
En dan blijkt dat tekenen
behoorlijk moeilijk kan
zijn, wat dit spel juist extra
interessant maakt.
De speelstukken hebben
allemaal een rang. Van
maarschalk tot verkenner.
Wie de tegenstander aan
tikt (de rang ofwel waarde
van de speelstukken is niet
zichtbaar door de opstel
ling) met een stuk dat ho
ger in rang is, mag dat
speelstuk van het speel
bord nemen. Niet in alle
gevallen, want er zijn han
dicaps ingebouwd. Zo kan
de spion, als deze de maar
schalk aantikt, deze hoge
officier verslaan. Gebeurt
het andersom, dan is echter
de spion de pineut. De
spion heeft nog een nadeel.
Hij is zo laag in rang, dat
aangetikt worden met ie
der ander verplaatsbaar
speelstuk ook funest is.
Andere handicaps vormen
de bommen, die alleen
door de mineurs onschade
lijk te maken zijn.
De winnaar bij Stratego is
Party Pictionary kan
spelers.
men spelen met vier of meer
Folo: Support PR Adviesburo - Nieuwegein
Wie heel veel jaren geleden ooit
met de 'antieke' versie van
Electro heeft gespeeld, weet
zich vast nog te herinneren, dat
het spel toen vrij snel tot verve
ling leidde. Dat kwam doordat
de vragen en antwoorden altijd
met dezelfde combinatie tot de
juiste oplossing leidden. Wie
dat eenmaal door had was zo
doende al snel uitgekeken op
dit speeltje.
Speel 's
De komst van de computer
heeft dit nadeel van het oude
Electro volledig weggenomen.
De computer zorgt ervoor dat
de antwoorden op de vragen
telkens van positie veranderen.
Men moet wel een dijk van een
geheugen hebben om van alle
kaarten de juiste combinaties te
kunnen onthouden.
De uitvoering voor kinderen
vanaf 8 jaar heet Computer
Electro, die voor de nóg jonge
ren kreeg de naam Computer
Electro Junior mee. De appa
raten verschillen alleen in
kleur, ze werken beide volgens
dezelfde principes.
Bij Computer Electro worden
74 (perfect getekende danwel
gefotografeerde) full-colour
kaarten meegeleverd, met in
totaal zo'n 1.600 vragen. Bij de
junior-versie zitten 40 kaarten
met 560 vragen. Van die 40
kaarten zijn er 20 voor kinde
ren die nog niet kunnen lezen,
en 20 voor kinderen, die de
eerste beginselen van lezen al
onder de knie hebben.
Bij Computer Electro zijn ook
nog 6 blanco kaarten gevoegd,
die men kan gebruiken om zelf
vragen te bedenken over aller
lei onderwerpen.
Computer Electro (ook Ju
nior) kan men alleen spelen,
maar ook in teamverband. De
bedenktijd is instelbaar op de
computer. Men kan kiezen uit
iedere tijd die ligt tussen de 1 en
99 seconden. Heeft men het
juiste antwoord gegeven, dat
ingetoetst moet worden op de
computer, dan geeft deze een
'snelle sound'. Is het antwoord
fout, dan volgt een 'blunder-
toon'.
Vanzelf verstrekt de computer
iedere keer het juiste ant
woord, dat zichtbaar wordt op
het display.
Computer Electro is bijzonder leerzaam, en biedt (schitterend uitgevoerde) speel-
kaarten, die op verschillende leeftijdsgroepen gericht zijn.
Computer Electro houdt zelf
de score van de speler of spelers
bij. Men kan dus ook tegen
zichzelf spelen, en de compu
ter daar op instellen. De spel-
ronde is afgelopen als alle vra
gen op de kaart beantwoord
zijn. Vanzelf verschijnen dan
de scores op de display, of de
score, als men tegen zichzelf
gespeeld heeft.
Als men van speelkaart wisselt,
moet men wel de juiste code
invoeren. Deze staat onderaan
de kaart afgedrukt. Door het
gebruik van kaartcodes veran
deren de posities van vraag- en
antwoordcombinaties. Het
onthouden van 'oplossingen'
zoals bij de 'antieke' versie van
dit spel mogelijk was, behoort
nu voorgoed tot de verleden
tijd.
De speelkaarten van Computer
Electro zijn schitterend geïllus-
Foto: Jumbo Nederland
treerd. Er zijn kaarten over
onderwerpen zoals aardrijks
kunde, geschiedenis, kunst,
cultuur, spellen en puzzels.
Ook zijn er kaarten met close-
ups van voorwerpen, die men
dagelijks gebruikt. Door ze
van heel dichtbij te fotografe
ren zijn ze moeilijk herken
baar, waardoor het spelen van
dit spel des te aantrekkelijker
gemaakt is.
Een spel dat geheel gericht is op één doelgroep
is Droom Telefoon. Het is een electronisch
spel, bedoeld voor meisjes vanaf 9 jaar. Het is
de kunst om met dit spel uit te zoeken, wie de
geheime aanbidder is waar iedereen het over
heeft...
Droom Telefoon bevat een iedere keer dat gebeld wordt
echte telefoon. Daarin zijn over hun geliefde bezigheden
dozijnen stemmen van aanbid- zoals sporten, lievelingseten,
ders opgeborgen. Ze verteilen en de plaatsen waar ze zich in
hun vrije tijd het liefst ophou
den. Dat kan zijn aan het
strand, bioscoop of bijvoor
beeld de snackbar.
Wie de Droom Telefoon ge
bruikt krijgt een aanwijzing.
Het begin van het verhaaltje
kan iedere medespeelster ho
ren, het laatste deel, het meest
belangrijke, is alleen bestemd
voor de speelster die aan de
beurt is.
Men kan handicaps in het spel
inbouwen, waardoor de speel
ster elkaar onderling de voet
dwars kunnen zetten.
Op spelformulieren kan men
aantekeningen bijhouden, en
aanbidders wegstrepen die het
zonder meer al niet zijn... Op
het speelboord zijn ze allemaal
afgebeeld.
Droom Telefoon van MB ver-
rv- t i r j en'Sr a*'e favor'«e dingen voor
LJroom leleioon: ontdekken wie je geheime aanbidder meiden, zoals een eigen tele-
,s— foon, jongens, fantaseren met
vriendinnen en het 'wie is het
Foto: Support PR Adviesburo - Nieuwegein mysterie'.
Trivial Pursuit is een gezelschapsspel voor jong en oud, dat in
nog geen tien jaar na de introductie de wereld wist te
veroveren. Het is een klassiek bordspel met 4.800 vragen over
feiten en kleine wetenswaardigheden, verdeeld over zes cate
gorieën. Bij het spelen van Trivial Pursuit komt het aan op
kennis, maar óók op geluk bij het gooien met de dobbelsteen.
in principe degene die als
eerste het vaandel weet te
bereiken van de tegenpar
tij. Maar, ook de speler,
die als eerste al z'n ver
plaatsbare speelstukken
kwijt is, verliest de partij.
Kortom, Stratego is een
spel waarbij het aankomt
op een goede strategie, op
lettend spelen (welk stuk is
hoger dan het mijne, waar
is die gebleven, welke
stukken blijven verdacht
lang op hun plaats staan),
en ook de nodige dosis
durf en bluf.
Geen partijtje Stratego is
hetzelfde, dus gewenning
is er amper bij. Hooguit als
men te vaak tegen dezelfde
tegenstander speelt komt
het voor, dat men iets te
veel inzicht in zijn of haar
spelwijze krijgt. Stratego,
uitgebracht door Jumbo, is
een spel dat gespeeld kan
worden vanaf de leeftijd
van 8 jaar.
Het spel Computer Electro
van Jumbo is, met recht, uit
geroepen tot 'Speelgoed van
het jaar 1992' in de categorie
'schoolgaande kinderen'. Een
deskundige commissie, sa
mengesteld door de Stichting
Goed Speelgoed Nederland,
verleende deze titel aan Com
puter Electro na een urenlan
ge zitting. De commissie was
samengesteld uit pedagogen,
kinderpsychologen, speelgoe
dinkopers en consumenten.
Bij Trivial Pursuit moet men
proberen zo snel mogelijk het
centrum van het speelbord te
bereiken. De spelers gooien
daarvoor met een dobbelsteen,
die bepaalt hoeveel plaatsen
men met het speelstuk op mag
schuiven. Aangekomen op een
vak van het bord mag men,
afhankelijk van de afbeelding,
een kaart trekken, of nog een
keer met de dobbelsteen gooi
en.
men in het speelstuk.
Het is zaak zo snel mogelijk
alle zes de vakken aan te doen,
de vragen daarbij goed te be
antwoorden, en vervolgens
goed te dobbelen, om op te
mógen stomen naar het cen
trum van het speelbord.
Het aardige van Trivial Pur
suit, uitgebracht door Hasbro-
/Kenner Parker, is dat het niét
alleen op kennis aankomt. Ie
mand die veel kennis heeft,
maar pech heeft bij het dobbe
len, loopt een redelijke kans
het af te moeten leggen tegen
iemand met veel minder ken
nis.